网易英雄无敌《荆棘王座》技术测试开启中

《荆棘王座》是网易出品的一款3D即时策略手游,游戏围绕着西方神话历史剧情所展开,玩家能够在游戏中发现许多熟悉的西方英雄人物,你需要派遣这些英雄带领部队探索在大地图上打败敌人,拾取资源以及攻占城镇等。手游《荆棘王座》的玩法内容同样是采用了英雄无敌的展开方式,同样是击败敌人、掠夺资源占据矿产,甚至攻占堡垒等。

但是游戏又与《英雄无敌》有着相当大的不同点,在《英雄无敌》中完成一张大地图即能够通过,但是在手游《荆棘王座》中,完成地图仅仅只是一张小地图的通关,玩家还需要前往下一张地图进行冒险,当然沿途掠夺的资源则能够全部用于你的城堡及部队的养成强化。

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在手游《荆棘王座》中,游戏的战斗并没用采用回合制的部队战斗,而是采用了较为即时的rts式战斗,并且英雄携带部队也是依据你当前的人口上限,让你在战斗前布置人口限制内的部队。也就是说,在战斗开始前,玩家能够针对当前敌人的部队进行不同的战术策略布置,只不过在战斗的过程中你只能够使用划屏操作控制你的英雄单位进行集火操作以及技能的释放。

游戏中坦克、战士、射手以及治疗的部队设定存在有一定的克制关系,但是需要注意的是,战前部队的位置摆放也在很大程度上决定了当前战斗的结果。所以战斗与英雄无敌相比的确弱了点。游戏中设计有圣堂、学院以及龙窟三个种族,每个种族都有着独特的部队特点,并且主城的造型也各不相同。至于游戏中的城镇建设虽说也是有资源就能够升级,但是升级养成的套路又回归大家熟悉的经营养成套路,至于各种科技建筑提升团队属性自然也不必多说啦。

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游戏中的养成单位主要分为英雄以及士兵两种,英雄单位就如同卡牌游戏一般有着升级、升星、装备等等的设定,其养成方式自然不必多说,只需要跟随引导进行强化即可。而小兵的养成则更加的简单,随着等级提升而解锁的部队只需要一键“全部升级”即可。

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手游《荆棘王座》虽然在内容的表现上看来确实与《英雄无敌》有着相似之处,但是游戏实质上仍是以闯关式的玩法展开,只不过游戏中的关卡设计相比起传统手游要大得多,如此设计同样使得玩家在游戏体验上有着彻底不同的感受,并且游戏在战斗方面也有着相当高的自由度,从兵种搭配到队伍的阵型布置,可以说本作对于喜欢策略游戏的玩家来说可是相当值得一试的。

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